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Module 7:
Maquettage et prototypage
Quels sont les outils de maquettage et de prototypage disponibles sur le marché et pour quel usage? Quelles sont les bonnes pratiques et les erreurs à éviter? Comment et à quel moment démarrer concrètement la phase de modélisation des écrans? À l’issue de ce module, les principes du sketching, wireframing, prototypage et les fondamentaux du design de l’interaction web ou mobile n’auront plus de secret pour vous.
À l’issue du module, vous serez en mesure de:
- Comprendre les principes du sketching, de maquettage et de prototypage;
- Commencer un projet de conception d’écran en vous appuyant sur les bonnes pratiques;
- Mettre en application les fondamentaux du design de l’interaction web ou mobile.
Public cible
- Chefs de projets;
- Responsables produits;
- Designers;
- Rédacteurs ou contributeurs;
- Toutes personnes désireuses de comprendre ce que signifie le design UX, ces enjeux et méthodes afin de pouvoir communiquer efficacement et/ou appliquer concrètement celles-ci sur le terrain.
Organisation du module
Contenu
Le module propose un équilibre entre bases théoriques et exercices pratiques. Voici une liste non exhaustive des thèmes abordés :
- Sketching;
- Zoning et wireframing;
- Prototypage interactif;
- Quels outils de prototypage choisir?
- Spécifications de la solution conçue;
- Exercices de prototypage.
Attestation de formation
À l’issue du module, vous recevez une attestation de formation nominative délivrée par Telono certifiant que vous avez suivi le cours «Maquettage et prototypage».