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Module 7:
Maquettage et prototypage

Quels sont les outils de maquettage et de prototypage disponibles sur le marché et pour quel usage? Quelles sont les bonnes pratiques et les erreurs à éviter? Comment et à quel moment démarrer concrètement la phase de modélisation des écrans? À l’issue de ce module, les principes du sketching, wireframing, prototypage et les fondamentaux du design de l’interaction web ou mobile n’auront plus de secret pour vous.

À l’issue du module, vous serez en mesure de:

  • Comprendre les principes du sketching, de maquettage et de prototypage;
  • Commencer un projet de conception d’écran en vous appuyant sur les bonnes pratiques;
  • Mettre en application les fondamentaux du design de l’interaction web ou mobile.

Public cible

  • Chefs de projets;
  • Responsables produits;
  • Designers;
  • Rédacteurs ou contributeurs;
  • Toutes personnes désireuses de comprendre ce que signifie le design UX, ces enjeux et méthodes afin de pouvoir communiquer efficacement et/ou appliquer concrètement celles-ci sur le terrain.

Organisation du module

Contenu

Le module propose un équilibre entre bases théoriques et exercices pratiques. Voici une liste non exhaustive des thèmes abordés :
  • Sketching;
  • Zoning et wireframing;
  • Prototypage interactif;
  • Quels outils de prototypage choisir?
  • Spécifications de la solution conçue;
  • Exercices de prototypage.

Attestation de formation

À l’issue du module, vous recevez une attestation de formation nominative délivrée par Telono certifiant que vous avez suivi le cours «Maquettage et prototypage».

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